Richard Monnier
Dossier mis à jour — 16/09/2012

Recouvrement

Recouvrement, 2009
Programme numérique

Une première instruction commande un cube blanc dans un espace 3D. La ligne d'après commande un cube rouge transparent situé exactement à la même place que le premier, un de ses côtés ayant seulement 1 pixel de plus. Cela suffit pour provoquer des difficultés d'affichage (de remplissage de surface) quelque soit la puissance de calcul de l'ordinateur.